为何动画游戏制作要使用动作捕捉
2026-11-08 12:01:41

运动捕捉技术是影视动画制作中的新技术。此信息编程到动作捕捉动画,不应乱用。大多数场景下的FMV过场动画,而更多地采用动作捕捉和配音。动画师在美工工作中也占一席之地,使用动作捕捉和手动编辑动画来给游戏中的活动的东西赋予生机。
动作捕捉技术在三维动画制作理又称为运动捕捉,简单来说就是基于计算机图形学原理,通过排布在空问中的数个视频捕捉设备将运动物体的运动状况以图像的形式记录下来,然后使用计算机对该图像的数据进行处理分析,得到不同时间计量单位上不同物体的空间坐标(x,Y,Z)。之后,将这些数据运用于已经建立好的三维模型上,以达到模形随着演员进行表演和运动的效果。
